FF10プレイ記

[はじめに]
以下では「アーロンボス一人撃破」のプレイ記を扱います
条件は以下の通り。

1:強制戦闘をアーロン一人で攻略
2:スフィア盤制限:「コマンドアビリティ」+「最小限ステータスアップ」
3:「使う」制限。「銭投げ」禁止。

[条件補足]
1>強制戦闘において、味方はさきがけ自殺。
  アイテム稼ぎにおいては他の仲間も活用しています。

3>「使う」はシン(ギガグラビトン形態)での「至高の魔石」と、
  シーモア最終異体&ブラスカの究極召喚戦での「体力の薬」のみ。
  「使う」のアイテムはコマンドアビリティと同様の効果を持つ場合が
  多々有りますが、行動コストが低いので使用するのを極力回避。
  「銭投げ」は強力すぎる固定ダメージ攻撃なので封印。

ショートカットメニュー
Vol.1(ミヘン街道〜エフレイエ戦)
Vol.2(聖ベベル宮〜シーモア最終異体戦)
Vol.3(ブラスカの究極召喚〜ラストバトル)
Extra(各種データ)

[2001/11/16]
 オープニングからアーロンが仲間になるまでは触れません。
ここぐらいまでは例えスフィア盤封印してても楽勝ですし、不必要でしょう。


[ミヘン街道]
ようやく漢アーロンの物語が始まる・・・、かとおもいきや、
30時間以上に渡るブリッツ地獄が始まります。
テレポスフィアを最低10個は取ります。が、それでも足りないぐらいです。
テレポスフィアは目標とするコマンドアビリティが有る場所へ一気に飛ぶために活用します。
他のキャラにお目当てのコマンドアビリティを習得させておく事が前提条件ですが、
主流となるティーダのルートのコマンドアビリティを早期に習得するにはティーダのみを
進ませるだけではS.Lvが足りないので、アーロンと交互にテレポスフィアを使用させ、
無駄なS.Lv稼ぎを極力少なくします。

この間のオーラカメンバーへの給料を稼いでるうちにS.Lvは自然に20超えます。
この間、他パーティメンバーはともかく、アーロンの成長は一切行いません。

 で、ブリッツ稼ぎが終わったら一気にスフィア盤成長をさせます。
今回はあくまで強制戦闘でのアーロン一人が主目的なので、アイテム集め等には
仲間を使用してます。とはいえ、アーロン一人で絶対に出来ないような事は許可しません。
例:アーロン一人で倒せないモンスターが落とすアイテム収集とか。


[チョコボイーター戦]
アーロンのステータス
HPMP攻撃力物防 魔力魔防速さ回避命中
アーロン1030332015 17
必要アビリティヘイスト・はげます
装備陽炎(貫通/物理攻撃+3%)
旅人の腕輪(HP+5%)

チョコボイーター簡易ステータス
HP10000/功25/魔20/ST弱点:暗闇・貫通

[攻略法]
ヘイスト>はげます×2>攻撃で押し戻し>はげます×3、以降攻撃ラッシュ。
「スロウ」有りなら、行動順に気を使えば、逆に落とせます。

落:スロット1〜2 武器/物理攻撃+3、5、10% 魔法攻撃+同右?
           防具/雷半減・氷半減(恐らく重複しない)


[ミヘン街道後半〜キノコ岩の街道]
チョコボに乗って、(一応)宝を回収しておきます。下の道を逆走し、
オオアカ屋に遭遇。10000Gほど貢ぎました(が、しなくても良かったです)。

キノコ岩の街道入り口のオオアカ屋から、「高龍の腕輪(スロウ防御)」を購入。
結構重要です。必ず買いましょう。


[シンのコケラ:ギィ戦]
アーロンのステータス
HPMP攻撃力物防 魔力魔防速さ回避命中
アーロン1030332015 17
必要アビリティヘイスト・はげます・竜剣・(集中)
装備陽炎(貫通/物理攻撃+3%)
高龍の腕輪(スロウ防御)

シンのコケラ:ギィ簡易ステータス
HP12000/功29/魔20/主な無効st:暗闇・沈黙・挑発・ディレイ
頭:HP4000/特記:中距離 腕:HP800/特記:本体を防御・3ターンで復活

攻略法
 まずは味方の自殺から(邪)。残念ながら1ターンでは死ねません(酷)。
が、一応アーロンに攻撃が集中したものとして戦います。以下戦闘序盤の流れ。

本体:物理(750)>頭:サンダー(250)>ア:ハイポーション>頭:怪しい動き>

ア:頭に竜剣>本体:物理>頭:サンダー>ア:ハイポーション>本体:グラビデ>

ア:ヘイスト>頭:怪しい動き>本体:物理>ア:ハイポーション>頭:毒液>

ア:毒消し>ア:パワーブレイク>本体:グラビデ>頭:サンダー・・・

と、ここまできたら安定します。はげます・集中を×5回した後、攻撃へ移行。
まずOD「牙龍」で腕をふっ飛ばしてから本体を攻撃。その間も頭が怪しい動きを
見せれば「竜剣」で止め、HPは400を切る辺りで状況を見つつ回復。
以下、パターンです。頭に毒液を吐かれた時、アーロンがスロウ状態になったら
やり直した方が速いです。最初が結構ギリギリですが、ソコさえ抜ればOK。
「牙龍」でも時々腕を一発撃破できなかったりしますが、特に問題なし。


[ジョゼ街道〜マカラーニャの森]
区分けが物凄く適当ですな(苦笑)。やるべきはアイテム集めのみ。
が、次のボスであるスフィアマナージュはザコいので、後回しで良いです。


[スフィアマナージュ戦]
アーロンのステータス
HPMP攻撃力物防 魔力魔防速さ回避命中
アーロン1030332015 17
必要アビリティヘイスト・はげます・集中
装備先陣の太刀(貫通/物攻+5%/さきがけ)
虎徹(貫通/物攻+5%/回避カウンター)
活力の腕輪(ピンチにリジェネ)

スフィアマナージュ簡易ステータス
HP12000/功29/魔20/有効st:毒・ブレイク各種
特記:攻撃されると魔法で反撃/「ウィークチェンジ」を行う。

[攻略法]
 まずは「さきがけ」>ヘイスト。ここまできたら仲間も一発自殺できます(酷)。
オススメはルールーとワッカ。攻撃・魔力を上げ、HPを上げなければGOOD。
「回避カウンター」つきの武器を装備し、防御してれば負ける要素は有りません。
(無しでも勝てますが。)
が、それだとやたら時間がかかるので、武器に「毒攻撃」をつけるなり、
はげますの多重がけをするなり、はたまたこっちからも攻撃するなりしましょう。
集中×5後に攻撃をしかければ、防具の「ピンチにリジェネ」のおかげで
回復をしなくて済みます。はっきり言って、雑魚です。殺し方は多々有ります。


[マカラーニャの森〜ビサイドまで逆戻り〜再びマカラーニャ ]
ビサイドまで戻ります。主な目的はアーロンのOD修得。+アイテム集め。

於:ビサイド
「わいろ」でウォータープリンから「水の魔石」を×20個(×10回)。

於:ミヘン街道
「わいろ」でラルドから「ハイペロの薬」を入手(×3回)
同様にボムから「ボムの魂」を入手。

於:ジョゼ街道〜幻光河
フンゴオンゴから「サイレントマイン」を50個ほど盗む。
同フンゴオンゴから「わいろ」で「エーテルターボ」を×30個(×15回)
シームルグから「スモークボム」を50個ほど盗む。
バイトバグから「わいろ」と「盗む」で「毒の牙」を40個ほど。
バジリスクから「石化手榴弾」を80個ほど盗む。
オチューから「万能薬」を20個ほど盗む。

於:幻光河(北岸)
戦闘中の宝箱から「龍のウロコ」を8個、「体力の薬」を4個入手。
(どうせならメガポーションも多めに入手しておくと、後々役立ちます。)

於:雷平原
ラルヴァから「月のカーテン」を80個盗む。
鉄巨人から「光のカーテン」を70個盗み、わいろで「体力の秘薬」入手。
一応サボテンダーから「チョコボの尾」を6個入手。

於:マカラーニャの森・マカラーニャ湖
スノーウルフから「スリープパウダー」を10個入手。
「わいろ」でイービルアイから「気つけ薬」を48個入手(×16回)。
キマイラから「北極の風」を8個入手。
「わいろ」でアイスプリンから「氷の魔石」を27個入手(×3回)。

・各地で〜
各地域で、それぞれの地域の主的なモンスターからは空きスロットが多い装備を
入手可能です。(具体的にはバジリスク・オチュー・鉄巨人など。)
アーロンの防具を最低でも3つほど入手しましょう(勿論空きスロット2の物を)
雷平原のブエルかゴールドエレメントから空きスロット3の防具も取れるようですが
手に入らなければ特に要りません。武器については、アーロンのモノに関しては、
デフォルトで「貫通」と、各モンスター固有のアビリティが必ず(?)ついてしまう
ようなので、店で売っている「陽炎(貫通、物理+5%、空き)」で十分です。

鉄巨人の落とす「活力の腕輪(ピンチにリジェネ、空き×2)」が特にオススメです。
また、収集の際には、「石化攻撃改」がついた武器を持ったアーロンで入手したい
武器防具をもつモンスターを倒すようにしておけば効率よく入手できる(ハズ)。


[アルベドガンナー戦]
アーロンのステータス
HPMP攻撃力物防 魔力魔防速さ回避命中
アーロン1030332015 17
必要アビリティはげます・見切り・幸運・不幸・
装備先陣の太刀(貫通/物攻+5%/さきがけ)
雷光丸(貫通/物攻+5%/雷攻撃)
活力の腕輪(ピンチにリジェネ/オートプロテス)

アルベドガンナー簡易ステータス
HP16000/功25/魔30/有効st:スロウ・ディレイ・ライブラ・見破る
アルベドシーラー:HP1000/特記:中距離・魔法・召喚を封印

[攻略法]
 初期メンバーはティーダ・ワッカ・アーロン。1ターン目で自殺完了。
まず、「はげます」>「見切り」>「幸運」>「不幸」の順にMAXがけ。
これでガトリング攻撃によるダメージは最高でも250程度までに抑えられます。
ここまできたら「雷光丸」に武器チェンジして攻撃あるのみ。
回復は「ピンチにリジェネ」に任しておけば、ほぼ万全です。相手に2回連続で
行動されることも多々ありますが、その間のリジェネによる回復量は220。
まず戦闘不能になることは無いでしょう。シーラーは放っておいて可。
(竜剣によるダメージが集中×5の状態でも30程度なので、倒すほうが長引く)


[シーモア・アニマ戦]
アーロンのステータス
HPMP攻撃力物防 魔力魔防速さ回避命中
アーロン1030332015 17
必要アビリティ ヘイスト・スロウ・グラビデ・はげます・幸運・クイックトリック
装備先陣の太刀(貫通/物攻+5%/さきがけ)
不動の太刀(貫通/物攻+5%/石化攻撃改)
活力の腕輪(ピンチにリジェネ/氷無効/雷無効)
活力の腕輪2(ピンチにリジェネ/水無効/炎無効)
活力の腕輪3(ピンチにリジェネ/HP+30%/HP+20%)

1st battle:シーモア(前半)簡易ステータス
HP6000/功20/魔32/特記:ラ系魔法を氷>雷>水>炎、の順で放つ。
有効st:毒・メンタルB・アーマーB・メンタルB・スロウ・ディレイ・ライブラ・見破る
グアド・ガード:HP2000/功10/魔15/特記:オートポーション・かばうを行う

2nd battle:アニマ簡易ステータス
HP18000/有効st:見破る・重力/特記:「ためる」「ペイン」を交互に行使

3rd battle:シーモア(後半)簡易ステータス
同上。/特記:連続魔法をローテーションで放つ(順番は1st battle持ち越し)

[攻略法]
1st battle(シーモア前半戦)
 固定メンバーになっている、ティーダ・ユウナ・ワッカには「さきがけ」を持たせ、
速攻で自殺させます(メンバー交代で自殺しやすいキャラに変わっても良い)。
そして残ったキャラとアーロンを交代、ヘイストがけ>「不動の太刀」に武器変更。
グアド・ガードを石化で倒し、「活力の腕輪(2)」に装備変更、残るグアド・ガードも
同様に石化で倒します。後は「はげます」を使ってからシーモアをあと一発の所
まで削り、「幸運」を5回がけ。「活力の腕輪(3)」に装備変更し、HPを回復後に
シーモアのHPを「クイックトリック」で3000以下にし、2nd battleへ移行。

2nd battle(アニマ戦)
 まず、普通に一人では倒せませんので、条件付で撃破することにします。
その条件は、
1:他のキャラをペイン避けの「壁」として使用しても良い。
(但し、「壁」とする仲間は、アーロンが復活させる。)
2:アーロンがペインで戦闘不能時、仲間による復活を許す。
(他の行為は一切不可:仲間による「壁キャラ」の復活も不可。)
3:「銭投げ」禁止。
(あまりにも強力すぎるため、自主的に封印)

 こんな所です。我ながら分りづらい条件ですが、これ以上厳しくする
(=壁キャラは一人、とか)と、撃破可能率はユカイな数字になるので流石に・・・。

 ココからが攻略です。
 まず、壁キャラを復活させる。1st battleを「クイックトリック」で終了させれば
初回のペインに3人の状態で立ち向かえます。(以下、アーロンが生き残ったとして)
まずは、戦闘不能になったキャラの回復をし、自身のMPを「エーテル」で回復。
まだアニマは「ためる」状態でおあずけを喰らっているので、「グラビデ」で削ります。
後は基本的に仲間の復活>エーテルで回復>グラビデ行使、のパターンです。
18000>11250>7032>4395>2747>1717、と削れるので、アニマの
「ためる」時に5回グラビデをかけられたら、「クイックトリック」3発で撃破。
アニマ撃破前に防具は次のシーモア戦に備えたものにする事も重要です。

 が、コレはあくまで理想論。パターンは簡単に崩れてくれます。
アーロンが戦闘不能になった場合は速やかに回復させ、MP回復>ヘイスト、更に
MP回復>戦闘不能になった仲間の回復、と、パターンに戻すことを最優先。
また、カオティック・Dは上記装備でHP満タン、はげます×4で耐え切ることが
できるので、2順目に勝負をかけるぐらいの気持ちで戦えば、十分撃破可能です。

 壁キャラ使用を一回に抑え、「銭投げ」×2で一気に倒す手も有りますが、
それはちょっとセコイかな、と思ったのでちょいと変則的に戦ってみました。

3rd battle(シーモア後半戦)
装備変更さえしっかりしていれば、負ける要素はありません。

「完全沈黙防御、空き3」のアーロンの防具を貰っておいても良いです。


[ウェンディゴ戦]
アーロンのステータス
HPMP攻撃力物防 魔力魔防速さ回避命中
アーロン1030332015 17
必要アビリティ ヘイスト・はげます・見切り・幸運・不幸
装備先陣の太刀(貫通/物攻+5%/さきがけ)
虎徹(貫通/物攻+5%/回避カウンター)
不動の太刀(貫通/物攻+5%/石化攻撃改)
活力の腕輪(ピンチにリジェネ/氷無効/雷無効)

ウェンディゴ簡易ステータス
HP18000/功40/魔1/特記:両腕を上げた時は物理攻撃に対しカウンター。
主な有効st:ブレイク各種・睡眠・沈黙・暗闇・ディレイ等
グアド・ガード:HP1200/功1/魔14/特記:ウェンディゴにオートポーション

[攻略法]
 さきがけヘイスト>「虎徹」に武器変更。以後、敵の攻撃は一切無効化可能。
つまり「負ける要素が無くなる。」と言うことです。とはいえ、オートポーション
が有る以上、こちらの貧弱な攻撃力ではいつまでたっても勝てません。
そこで、まずは「はげます」をMAXがけした後、不動の太刀へと武器変更。
グアド・ガードを石化撃破>虎徹へ武器変更、を×2回行いグアドガードを除去。
その後は「虎徹」の回避カウンターと攻撃でウェンディゴを撃破。
各種ブレイクが効くので「征伐」を使っておくも良いでしょう。

 ここよりグアド・ガードの追撃戦の方がある意味辛いかもしれません(苦笑)。


[サヌビア砂漠〜アルベドホーム
強制戦闘の敵は全て「流星」で飛ばせます。

ココでやるべきは、
「わいろ」でムシュシュフから「金の砂時計」×20個入手(×4回)。
サンドウォームから空きスロットの多い武器&防具。具体的には、
「不知火(貫通、物攻+5%、空き×2」、「四大の腕輪(HP+10%、空き×3」
それに「投薬の腕輪(オートポーション、空き×3)」防具を4つほど、武器も1つ。

戦闘中の宝箱から「エクスポーション」も入手しておきましょう。

・アルベドホームの強制戦闘
ボム×3+グアド・ガード戦
「虎徹」と炎無効の防具を装備、後はほっとけば勝てます(駄)。

デュアルホーン×2+グアド・ガード戦
同上(駄)。メンドウなら石化で撃破しましょう(その場合はヘイストとかも使用)

キマイラ×2、グアド・ガード戦
さきがけヘイスト>スロウガ、で、「不動の太刀」に武器変更。後は攻撃。


[エフレイエ戦]
アーロンのステータス
HPMP攻撃力物防 魔力魔防速さ回避命中
アーロン1030332015 17
必要アビリティ ヘイスト・クイックトリック・はげます・集中・幸運・不幸
装備先陣の太刀(貫通/物攻+5%/さきがけ)
虎徹(貫通/物攻+5%/回避カウンター)
守護の腕輪(HP+10%/完全毒防御/完全石化防御/HP+5%)

エフレイエ簡易ステータス
HP32000/功36/魔30/半減:炎・雷・水・氷
主な有効st:パワー&メンタルB・暗闇・リフレク・スロウ・死の宣告等

攻略法
 攻撃ローテーションはもっと詳しいサイト様が有るのでそちらをご覧下さい。
珍しくさきがけスロウから。次に「虎徹」に武器変更し、攻撃を避け&カウンター。
ヘイストをかけた後に集中>はげます>幸運>不幸の順でMAXがけ。
この間も「メガポーション」による回復と「石化にらみ」によるスロウ効果にヘイスト
で対抗することも忘れない。この後はエフレイエのHPが10655を切るまで普通に
攻撃で削り、エフレイエが「ヘイストモード」に入ったら、「クイックトリック」×2
から「エーテル」使用のパターンで攻撃します(ただしHP回復を最優先)。
「ヘイストモード」に入ると「石化にらみ」行使の確率がかなり減るようなので
よっぽどのアクシデントが無い限りは撃破できるでしょう(プレイ時は一度も来ず)。

・聖ベベル宮の強制戦闘
「炎無効」の防具を装備し、
僧兵(白)の攻撃を「虎徹」で避けてカウンターで撃破。
僧兵(赤)は「不動の太刀」で石化撃破。
メカはアビゲイルホームラ「流星」でお星様に。
これらをテキトウに組み合わせて切り抜けます。

その2へ